reference, declarationdefinition
definition → references, declarations, derived classes, virtual overrides
reference to multiple definitions → definitions
unreferenced
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
   10
   11
   12
   13
   14
   15
   16
   17
   18
   19
   20
   21
   22
   23
   24
   25
   26
   27
   28
   29
   30
   31
   32
   33
   34
   35
   36
   37
   38
   39
   40
   41
   42
   43
   44
   45
   46
   47
   48
   49
   50
   51
   52
   53
   54
   55
   56
   57
   58
   59
   60
   61
   62
   63
   64
   65
   66
   67
   68
   69
   70
   71
   72
   73
   74
   75
   76
   77
   78
   79
   80
   81
   82
   83
   84
   85
   86
   87
   88
   89
   90
   91
   92
   93
   94
   95
   96
   97
   98
   99
  100
  101
  102
  103
  104
  105
  106
  107
  108
  109
  110
  111
  112
  113
  114
  115
  116
  117
  118
  119
  120
  121
  122
  123
  124
  125
  126
  127
  128
  129
  130
  131
  132
  133
  134
  135
  136
  137
  138
  139
  140
  141
  142
  143
  144
  145
  146
  147
  148
  149
  150
  151
  152
  153
  154
  155
  156
  157
  158
  159
  160
  161
  162
  163
  164
  165
  166
  167
  168
  169
  170
  171
  172
  173
  174
  175
  176
  177
  178
  179
  180
  181
  182
  183
  184
  185
  186
  187
  188
  189
  190
  191
  192
  193
  194
  195
  196
  197
  198
  199
  200
  201
  202
  203
  204
  205
  206
  207
  208
  209
  210
  211
  212
  213
  214
  215
  216
  217
  218
  219
  220
  221
  222
  223
  224
  225
  226
  227
  228
  229
  230
  231
  232
  233
  234
// RUN: %clang_cc1 -triple i386-unknown-unknown %s -emit-llvm -o - | FileCheck %s

// PR9322 and rdar://6970405

// CHECK: @test1
// CHECK-NOT: switch
// CHECK-NOT: @dead
// CHECK: add nsw i32 {{.*}}, 1
// CHECK-NOT: switch
// CHECK-NOT: @dead
// CHECK: ret void
int i;
void dead();

void test1() {
  switch (1)
    case 1:
      ++i;

  switch (0)
    case 1:
      dead();
} 


// CHECK: @test2
// CHECK-NOT: switch
// CHECK-NOT: @dead
// CHECK: add nsw i32 {{.*}}, 2
// CHECK-NOT: switch
// CHECK-NOT: @dead
// CHECK: ret void
void test2() {
  switch (4) {
  case 1:
    dead();
    break;
  case 4:
    i += 2;
    // Fall off the end of the switch.
  } 
}


// CHECK: @test3
// CHECK-NOT: switch
// CHECK-NOT: @dead
// CHECK: add nsw i32 {{.*}}, 2
// CHECK-NOT: switch
// CHECK-NOT: @dead
// CHECK: ret void
void test3() {
  switch (4) {
  case 1:
    dead();
    break;
  case 4: {
    i += 2;
    break;
  }
  } 
}

// CHECK: @test4
// CHECK-NOT: switch
// CHECK-NOT: @dead
// CHECK: add nsw i32 {{.*}}, 2
// CHECK-NOT: switch
// CHECK-NOT: @dead
// CHECK: ret void
void test4() {
  switch (4) {
    case 1:
      dead();
      break;
    default: {
      i += 2;
      break;
    }
  } 
}

// This shouldn't crash codegen, but we don't have to optimize out the switch
// in this case.
void test5() {
  switch (1) {
    int x;  // eliding var decl?
    case 1:
      x = 4;
      i = x;
      break;
  } 
}

// CHECK: @test6
// CHECK-NOT: switch
// CHECK-NOT: @dead
// CHECK: ret void
void test6() {
  // Neither case is reachable.
  switch (40) {
  case 1:
   dead();
    break;
  case 4: {
    dead();
    break;
  }
  } 
}

// CHECK: @test7
// CHECK-NOT: switch
// CHECK-NOT: @dead
// CHECK: add nsw i32
// CHECK-NOT: switch
// CHECK-NOT: @dead
// CHECK: ret void
void test7() {
  switch (4) {
  case 1:
      dead();
    break;
    {
      case 4:   // crazy brace scenario
        ++i;
    }
    break;
  } 
}

// CHECK: @test8
// CHECK-NOT: switch
// CHECK-NOT: @dead
// CHECK: add nsw i32
// CHECK-NOT: switch
// CHECK-NOT: @dead
// CHECK: ret void
void test8() {
  switch (4) {
  case 1:
    dead();
    break;
  case 4:
    ++i;
    // Fall off the end of the switch.
  } 
}

// CHECK: @test9
// CHECK-NOT: switch
// CHECK-NOT: @dead
// CHECK: add nsw i32
// CHECK: add nsw i32
// CHECK-NOT: switch
// CHECK-NOT: @dead
// CHECK: ret void
void test9(int i) {
  switch (1) {
  case 5:
    dead();
  case 1:
    ++i;
    // Fall through is fine.
  case 4:
    ++i;
    break;
  } 
}

// CHECK: @test10
// CHECK-NOT: switch
// CHECK: ret i32
int test10(void) {
	switch(8) {
		case 8:
			break;
		case 4:
			break;
		default:
			dead();
	}
	
	return 0;
}

// CHECK: @test11
// CHECK-NOT: switch
// CHECK: ret void
void test11() {
  switch (1) {
    case 1:
      break;
    case 42: ;
      int x;  // eliding var decl?
      x = 4;
      break;
  }
}

// CHECK: @test12
// CHECK-NOT: switch
// CHECK: ret void
void test12() {
  switch (1) {
  case 2: {
     int a;   // Ok to skip this vardecl.
     a = 42;
   }
  case 1:
    break;
  case 42: ;
    int x;  // eliding var decl?
    x = 4;
    break;
  }
}

// Verify that case 42 only calls test14 once.
// CHECK: @test13
// CHECK: call void @test13(i32 97)
// CHECK-NEXT: br label %[[EPILOG2:[0-9.a-z]+]]
// CHECK: [[EPILOG2]]
// CHECK-NEXT: br label [[EPILOG:%[0-9.a-z]+]]
// CHECK: call void @test13(i32 42)
// CHECK-NEXT: br label [[EPILOG]]
void test13(int x) {
  switch (x) {
    case 42: test13(97);  // fallthrough
    case 11: break;
    default: test13(42); break;
  }
}