reference, declarationdefinition
definition → references, declarations, derived classes, virtual overrides
reference to multiple definitions → definitions
unreferenced
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
   10
   11
   12
   13
   14
   15
   16
   17
   18
   19
   20
   21
   22
   23
   24
   25
   26
   27
   28
   29
   30
   31
   32
   33
   34
   35
   36
   37
   38
   39
   40
   41
   42
   43
   44
   45
   46
   47
   48
   49
   50
   51
   52
   53
   54
   55
   56
   57
   58
   59
   60
   61
   62
   63
   64
   65
   66
   67
   68
   69
   70
   71
   72
   73
   74
   75
   76
   77
   78
   79
   80
   81
   82
   83
   84
   85
   86
   87
   88
   89
   90
   91
   92
   93
   94
   95
   96
   97
   98
   99
  100
  101
  102
  103
  104
  105
  106
  107
  108
  109
  110
  111
  112
  113
  114
  115
  116
  117
  118
  119
  120
  121
  122
  123
  124
; RUN: llc -verify-machineinstrs < %s -mtriple=i686-win32 | FileCheck %s
; RUN: llc -verify-machineinstrs < %s -mtriple=i686-win32 -O0 | FileCheck %s

; IR simplified from the following C++ snippet compiled for i686-windows-msvc:

; struct A { A(); ~A(); int a; };
;
; struct B {
;   virtual int  f(int);
;   virtual int  g(A, int, A);
;   virtual void h(A, int, A);
;   virtual A    i(A, int, A);
;   virtual A    j(int);
; };
;
; int  (B::*mp_f)(int)       = &B::f;
; int  (B::*mp_g)(A, int, A) = &B::g;
; void (B::*mp_h)(A, int, A) = &B::h;
; A    (B::*mp_i)(A, int, A) = &B::i;
; A    (B::*mp_j)(int)       = &B::j;

; Each member pointer creates a thunk.  The ones with inalloca are required to
; tail calls by the ABI, even at O0.

%struct.B = type { i32 (...)** }
%struct.A = type { i32 }

; CHECK-LABEL: f_thunk:
; CHECK: jmpl
; CHECK-NOT: ret
define x86_thiscallcc i32 @f_thunk(%struct.B* %this, i32) {
entry:
  %1 = bitcast %struct.B* %this to i32 (%struct.B*, i32)***
  %vtable = load i32 (%struct.B*, i32)**, i32 (%struct.B*, i32)*** %1
  %2 = load i32 (%struct.B*, i32)*, i32 (%struct.B*, i32)** %vtable
  %3 = musttail call x86_thiscallcc i32 %2(%struct.B* %this, i32 %0)
  ret i32 %3
}

; Inalloca thunks shouldn't require any stores to the stack.
; CHECK-LABEL: g_thunk:
; CHECK-NOT: mov %{{.*}}, {{.*(.*esp.*)}}
; CHECK: jmpl
; CHECK-NOT: ret
define x86_thiscallcc i32 @g_thunk(%struct.B* %this, <{ %struct.A, i32, %struct.A }>* inalloca) {
entry:
  %1 = bitcast %struct.B* %this to i32 (%struct.B*, <{ %struct.A, i32, %struct.A }>*)***
  %vtable = load i32 (%struct.B*, <{ %struct.A, i32, %struct.A }>*)**, i32 (%struct.B*, <{ %struct.A, i32, %struct.A }>*)*** %1
  %vfn = getelementptr inbounds i32 (%struct.B*, <{ %struct.A, i32, %struct.A }>*)*, i32 (%struct.B*, <{ %struct.A, i32, %struct.A }>*)** %vtable, i32 1
  %2 = load i32 (%struct.B*, <{ %struct.A, i32, %struct.A }>*)*, i32 (%struct.B*, <{ %struct.A, i32, %struct.A }>*)** %vfn
  %3 = musttail call x86_thiscallcc i32 %2(%struct.B* %this, <{ %struct.A, i32, %struct.A }>* inalloca %0)
  ret i32 %3
}

; CHECK-LABEL: h_thunk:
; CHECK: jmpl
; CHECK-NOT: mov %{{.*}}, {{.*(.*esp.*)}}
; CHECK-NOT: ret
define x86_thiscallcc void @h_thunk(%struct.B* %this, <{ %struct.A, i32, %struct.A }>* inalloca) {
entry:
  %1 = bitcast %struct.B* %this to void (%struct.B*, <{ %struct.A, i32, %struct.A }>*)***
  %vtable = load void (%struct.B*, <{ %struct.A, i32, %struct.A }>*)**, void (%struct.B*, <{ %struct.A, i32, %struct.A }>*)*** %1
  %vfn = getelementptr inbounds void (%struct.B*, <{ %struct.A, i32, %struct.A }>*)*, void (%struct.B*, <{ %struct.A, i32, %struct.A }>*)** %vtable, i32 2
  %2 = load void (%struct.B*, <{ %struct.A, i32, %struct.A }>*)*, void (%struct.B*, <{ %struct.A, i32, %struct.A }>*)** %vfn
  musttail call x86_thiscallcc void %2(%struct.B* %this, <{ %struct.A, i32, %struct.A }>* inalloca %0)
  ret void
}

; CHECK-LABEL: i_thunk:
; CHECK-NOT: mov %{{.*}}, {{.*(.*esp.*)}}
; CHECK: jmpl
; CHECK-NOT: ret
define x86_thiscallcc %struct.A* @i_thunk(%struct.B* %this, <{ %struct.A*, %struct.A, i32, %struct.A }>* inalloca) {
entry:
  %1 = bitcast %struct.B* %this to %struct.A* (%struct.B*, <{ %struct.A*, %struct.A, i32, %struct.A }>*)***
  %vtable = load %struct.A* (%struct.B*, <{ %struct.A*, %struct.A, i32, %struct.A }>*)**, %struct.A* (%struct.B*, <{ %struct.A*, %struct.A, i32, %struct.A }>*)*** %1
  %vfn = getelementptr inbounds %struct.A* (%struct.B*, <{ %struct.A*, %struct.A, i32, %struct.A }>*)*, %struct.A* (%struct.B*, <{ %struct.A*, %struct.A, i32, %struct.A }>*)** %vtable, i32 3
  %2 = load %struct.A* (%struct.B*, <{ %struct.A*, %struct.A, i32, %struct.A }>*)*, %struct.A* (%struct.B*, <{ %struct.A*, %struct.A, i32, %struct.A }>*)** %vfn
  %3 = musttail call x86_thiscallcc %struct.A* %2(%struct.B* %this, <{ %struct.A*, %struct.A, i32, %struct.A }>* inalloca %0)
  ret %struct.A* %3
}

; CHECK-LABEL: j_thunk:
; CHECK: jmpl
; CHECK-NOT: ret
define x86_thiscallcc void @j_thunk(%struct.A* noalias sret %agg.result, %struct.B* %this, i32) {
entry:
  %1 = bitcast %struct.B* %this to void (%struct.A*, %struct.B*, i32)***
  %vtable = load void (%struct.A*, %struct.B*, i32)**, void (%struct.A*, %struct.B*, i32)*** %1
  %vfn = getelementptr inbounds void (%struct.A*, %struct.B*, i32)*, void (%struct.A*, %struct.B*, i32)** %vtable, i32 4
  %2 = load void (%struct.A*, %struct.B*, i32)*, void (%struct.A*, %struct.B*, i32)** %vfn
  musttail call x86_thiscallcc void %2(%struct.A* sret %agg.result, %struct.B* %this, i32 %0)
  ret void
}

; CHECK-LABEL: _stdcall_thunk@8:
; CHECK-NOT: mov %{{.*}}, {{.*(.*esp.*)}}
; CHECK: jmpl
; CHECK-NOT: ret
define x86_stdcallcc i32 @stdcall_thunk(<{ %struct.B*, %struct.A }>* inalloca) {
entry:
  %this_ptr = getelementptr inbounds <{ %struct.B*, %struct.A }>, <{ %struct.B*, %struct.A }>* %0, i32 0, i32 0
  %this = load %struct.B*, %struct.B** %this_ptr
  %1 = bitcast %struct.B* %this to i32 (<{ %struct.B*, %struct.A }>*)***
  %vtable = load i32 (<{ %struct.B*, %struct.A }>*)**, i32 (<{ %struct.B*, %struct.A }>*)*** %1
  %vfn = getelementptr inbounds i32 (<{ %struct.B*, %struct.A }>*)*, i32 (<{ %struct.B*, %struct.A }>*)** %vtable, i32 1
  %2 = load i32 (<{ %struct.B*, %struct.A }>*)*, i32 (<{ %struct.B*, %struct.A }>*)** %vfn
  %3 = musttail call x86_stdcallcc i32 %2(<{ %struct.B*, %struct.A }>* inalloca %0)
  ret i32 %3
}

; CHECK-LABEL: @fastcall_thunk@8:
; CHECK-NOT: mov %{{.*}}, {{.*(.*esp.*)}}
; CHECK: jmpl
; CHECK-NOT: ret
define x86_fastcallcc i32 @fastcall_thunk(%struct.B* inreg %this, <{ %struct.A }>* inalloca) {
entry:
  %1 = bitcast %struct.B* %this to i32 (%struct.B*, <{ %struct.A }>*)***
  %vtable = load i32 (%struct.B*, <{ %struct.A }>*)**, i32 (%struct.B*, <{ %struct.A }>*)*** %1
  %vfn = getelementptr inbounds i32 (%struct.B*, <{ %struct.A }>*)*, i32 (%struct.B*, <{ %struct.A }>*)** %vtable, i32 1
  %2 = load i32 (%struct.B*, <{ %struct.A }>*)*, i32 (%struct.B*, <{ %struct.A }>*)** %vfn
  %3 = musttail call x86_fastcallcc i32 %2(%struct.B* inreg %this, <{ %struct.A }>* inalloca %0)
  ret i32 %3
}